美术素材纠纷圆满解决
近日,Bungie旗下备受期待的PVP射击游戏《马拉松》(Marathon)卷入的美术素材侵权事件终于画上句号。最初提出侵权指控的艺术家通过社交媒体宣布,已与Bungie及索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)达成"令人满意的解决方案"。
事件始末与处理过程
今年早些时候,有关《马拉松》涉嫌使用未经授权美术素材的指控浮出水面。Bungie迅速回应称已"立即展开调查",并确认"一位前Bungie美术师将这些素材包含在最终用于游戏的纹理集中"。
当时Bungie承诺将妥善处理此事,如今看来确实兑现了诺言。虽然双方未透露具体和解细节,但业内人士推测可能涉及经济赔偿。"与Bungie和索尼互动娱乐关于《马拉松》美术素材的问题已得到令我满意的解决。"该艺术家在声明中如此表示。
游戏发售计划变动
值得注意的是,今年6月Bungie已宣布将《马拉松》从原定的9月23日发售日期无限期推迟。截至目前,这款游戏仍未确定新的上市时间。
索尼对项目的期待
索尼PlayStation工作室负责人Hermen Hulst曾对《马拉松》寄予厚望,称其目标是打造一款"非常大胆、极具创新且深度吸引玩家"的作品。"这种测试、迭代、再测试的循环,是游戏服务型成功的关键要素,不仅在发售前如此,在整个游戏生命周期中都至关重要。"Hulst强调道。
这位高管还表示,索尼现已建立完善机制,确保《马拉松》不会重蹈其失败作品《Concord》的覆辙。
💬玩家评论
'和解速度比想象中快,看来Bungie这次处理得很专业'
'希望游戏能因此事件更加注重原创性,期待最终成品'
'索尼最近在游戏版权方面真是风波不断,从《Concord》到这次事件'
'艺术家能站出来维权很勇敢,这对整个行业都是好事'
'延期发布也好,希望团队能把游戏打磨得更完美'
发表评论